PROJEKTE

Deep Learning basierte Tracking-Lösung für Objekte im Video auf Basis von TensorFlow/Mask R-CNN/Faster RCNN/ Yolo.
*
Media Seasons entwickelt eine Tracking-Lösung, die auf neuronalen Netzen basiert und für verschiedene Einsatzbereiche prädestiniert ist.
Der erste Schwerpunkt ist die Erkennung von Spielern im Rahmen von Ballsportarten für die Spiele in Tokio 2020.
*
Unity 3D App zur Analyse und Visualisierung von Skisprungdaten
*
Media Seasons entwickelt verschiedene AR/VR- Lösungen für Industriekunden, insbesondere zur Visualisierung großer Datenmengen und
unter Berücksichtigung moderner VR/AR Bedienkonzepte.
*
Unity3D – Simulatoren für Fahrzeuge
Weiterentwicklung der bestehenden Fahrsimulatoren mit erweiterten Features
*
Unity3D – App-Entwicklung zur Analyse verschiedener Sportarten
*
Erweiterte Patchtrackinglösungen mit Output auf Basis von Unity3D für die Spiele in Tokio 2020.

Nach oben scrollen